下篇文章将介绍3Dmax无插件模式下的单面建模流程。首先,我们将制作房间内的门,在修改列表中选择多边形,然后选中空间的顶部面,点击隐藏选定对象,将其隐藏,接着,依次选中房间内的门侧面,将其统一设置为相同高度,选择门的位置对角面,打开切片平面,将其移动到距离地面2100的高度位置,然后点击切片,将其切割。同时选择上半部分的位置,将所有的门的上半部分选中,按下Ctrl键,然后点击桥按钮,进行门梁的制作。

当然,这一步也可以依次进行。接下来,我们将制作房间内的梁。选择空间的墙体,在修改列表中选择东边形,选中梁的位置的左右两侧墙体。使用同样的方法,打开切片平面,然后设计高度为2600,然后点击切片,将其切割。处理好之后,将切片平面关闭,选择上下两侧的面,进行桥点桥操作,完成。此时,整个房间的制作就基本完成了。然后将隐藏的顶面恢复,选择多边形直升机,点击全部取消隐藏。

先学习CAD画图。在学习3DMAX VR渲染。在学习PS。都学习会的话还可以学习一下草图大师。首先得量房得出图纸数据。(1)用CAD画平面图,施工图等。(2)用3dmax(或Sketchup)导入cad文件开始建模,设计制图。(3)用ps进行后期处理。这就是现在最常规的程序。cad,3dmax,ps,cd,等很多。室内设计需要学习的软件有一些,比如CAD(AutoCAD)、3dmax(Autodesk3dsmax)、草图大师(SketchUp)、Photoshop以及Excel等等。

可以先到网上找一些关于3dmax的教程学习,操作没什么问题之后就可以渲染效果图,后期可以再使用ps将瑕疵部分修改,渲染这一步比较重要因为普通电脑渲染会很卡,经常导致软件崩溃而且渲染时间很长,之后可以考虑使用云渲染平台,扮家家的电脑配置比较高而且可以批量渲染,比较适合图量多或者赶时间的设计师。
3、室内设计做CAD好还是建模好3Dmax。建模好..如果在建筑公司发展不下去了还可以去游戏公司.动画公司,我建议做建模,因为建模比较专业,贴近家装,而且更能形象的表达出你内新对家装的思想。做CAD其实就是绘图员,平面施工图,做建模是做室内效果图。一般设计师这两样都会,不过主要还是做效果图多一些,如果选择的话当然是去做效果图,不过前提是你效果图做的很好,要是经验不足做不明白的话,选什么都一样。